FLASH制作網(wǎng)站過程詳細規(guī)劃
2006/9/30 10:58:44

1 網(wǎng)站制作前期準備
往往很多人做FLASH的時候都是拿來就做,不對的地方再進行修改,這樣不僅效率低,并且做的時候思緒很亂,導(dǎo)致做出來的效果很差,一個好的網(wǎng)站前期的準備工作必不可少網(wǎng)站做法分為兩種 一種是把網(wǎng)站做成很多的FLASH文件,然后再進行連接,這樣做的好處是修改容易,且思路清晰。(我常用的做法),另外一種就是大家所看到的這個,各個連接都在一個FLASH文件當中,這種做法需要很高制作能力,對前期的準備工作要求很高。
下面我們就重點針對這個網(wǎng)站做一些分析。首先確定尺寸,以及如何布局。大家可以看到這個文件是由3個部分構(gòu)成的(如圖一) 
 

這樣大家心里就有點數(shù)了,我想你現(xiàn)在可能認為太無聊了吧,說這個東西,但是的確它是一個FLASH網(wǎng)站的靈魂所在,做任何一個網(wǎng)站都要做到心中有數(shù)。這時候大的框架有了,就開始進行設(shè)計,想想每個部分我應(yīng)該放些什么,這大多是在PS里面處理的,我就不在羅嗦了。
(加上一點,如果想要在FLASH當中打開是透明圖片,那么就請你保存為GIF格式的。)
二網(wǎng)站制作
這一部分是重點,我打算先把一些重要的部分分開來說明,然后再做最后的整合,(不過大家注意點了,現(xiàn)實中的制作是按你的思路來的,因為怕按過程來講大家不好理解),這個網(wǎng)站有3個地方需要分開說明,分別是loading,按鈕部分,以及動畫的連接。好了,廢話不多說了。
1 loading的制作
一般來說loading的制作方法很多,這個網(wǎng)站就是采用一種普通的制作方法,先來看看圖片 
 

可以看到整個LOADING的制作就在2個圖層的第一楨上,分別是AS層和LOADING層 AS層當中輸入腳本stop();作用是讓它停止在第一楨上,這樣的話它就不在繼續(xù)播放了,而看看LOADING層,在畫布當中點擊它發(fā)現(xiàn)是一個影片剪輯,(影片剪輯是相對獨立的東西,也就是說雖然場景已經(jīng)停在第一楨了,但是影片剪輯卻可以播放)我們雙擊這個影片剪輯,打開后如圖所示 
 

大家從這個可以看到每個部分都有自己的歸屬,所以大家在做的時候也要這樣,思路很清晰,對于layer2 和layer4我們就不在研究了,都是簡單的漸顯效果,我們重點就是layer5這個圖層,發(fā)現(xiàn)這個還是個影片剪輯,在20楨的位置上我們點擊這個影片,打開動作面板,發(fā)現(xiàn)這樣的代碼:如下:
onClipEvent (load)
{
this.bar._xscale = 0;
total = _root.getBytesTotal();
}
onClipEvent (enterFrame)
{
this.bar._xscale = _root.getBytesLoaded() / _root.getBytesTotal() * 100;
loaded = _root.getBytesLoaded();
percent = int(loaded / total * 100);
txt = percent + "%";
if (this.bar._xscale == 100)
{
_parent.play();
} // end if
我來做一下翻譯,onClipEvent (load) 當影片載入的時候;
this.bar._xscale = 0;this是相對的意思,就是從這個影片開始,bar這個影片當中水平百分比是0
total = _root.getBytesTotal();把主場景的字節(jié)數(shù)賦值給total
onClipEvent (enterFrame)當影片播放的時候
this.bar._xscale = _root.getBytesLoaded() / _root.getBytesTotal() *100; 把目前載入的字節(jié)數(shù)除總的字節(jié)數(shù),然后再乘100
loaded = _root.getBytesLoaded();把載入的字節(jié)數(shù)賦值給loaded
percent = int(loaded / total * 100);這個就是為了取整,并賦值給percent
txt = percent + "%";在percent 值的后面加上一%號,賦值給txt
if (this.bar._xscale == 100)
{
_parent.play();
} 這是一判斷語句,如果bar這個影片元件的水平縮放到了100,那么上一層就開始播放,_parent也是相對的意思,表示前一個目錄。 
從這個代碼來看,大家也許會郁悶了,這個bar元件在什么地方,我怎么沒看到呢?
不要著急,后面來說。
并且相對應(yīng)的在layer5這個層的上面有AS

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