如何完善互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)
2012/3/19 11:35:51

1.成功的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品有哪些要素?
①當(dāng)你的Boss需要做個產(chǎn)品時(shí),它首先必須是可實(shí)現(xiàn)的,這也是為什么核心程序員架構(gòu)師的待遇普遍較高的原因,因?yàn)樗麄兪巧a(chǎn)力。那么成功的產(chǎn)品首先要具備&nd as h;可實(shí)現(xiàn)模型。
②產(chǎn)品做出來干什么?“方便用戶,讓用戶玩的爽?”當(dāng)然不是,產(chǎn)品的終極目標(biāo)是 盈利 ,你的領(lǐng)導(dǎo)也只關(guān)心這個。怎么才能盈利,而且是可持續(xù)的盈利。這需要具備第二個要素–業(yè)務(wù)模型。
③有了實(shí)現(xiàn)模型和業(yè)務(wù)模型產(chǎn)品就成功了嗎?以前是,但如今時(shí)代不同了,大多數(shù)的應(yīng)用已經(jīng)不存在技術(shù)難題,在這個企業(yè)不缺系統(tǒng),互聯(lián)網(wǎng)不缺產(chǎn)品而用戶不懂技術(shù)的時(shí)刻,你靠什么贏得用戶?強(qiáng)大的 運(yùn)營 隊(duì)伍也只能推動一個峰值,最根本的還是需要產(chǎn)品的第三個要素–使用者模型,使用者模型像水一樣,可以成就一個產(chǎn)品,讓產(chǎn)品走的更遠(yuǎn),也可以毀掉一個優(yōu)秀業(yè)務(wù)模型的產(chǎn)品。
2.怎么去完善使用者模型?
①我們先看看傳統(tǒng)的 開發(fā) 流程:立項(xiàng)→ 編程 →測試→美化
這樣的做出來的產(chǎn)品大都數(shù)偏向程序員思維的實(shí)現(xiàn)模型或營銷 策劃 的業(yè)務(wù)模型,設(shè)計(jì)也就是加點(diǎn)圖標(biāo)上些顏色,基本上不存在用戶模型的概念。
②為了完善用戶模型的問題,現(xiàn)在絕大都數(shù)公司的開發(fā)流程做出了改進(jìn),基本上基于這樣的流程:立項(xiàng)→需求分析→設(shè)計(jì)→編程→測試
這樣的流程提高了對需求分析人員和設(shè)計(jì)師的能力要求,這樣的組合必須在實(shí)現(xiàn)模型的前提下將業(yè)務(wù)模型和使用者模型進(jìn)行一個高度融合。那么問題來了:
假設(shè)設(shè)計(jì)師只具備視覺設(shè)計(jì)能力
大都數(shù)從事互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)的都是美術(shù)類出身,對業(yè)務(wù)的理解程度都要弱于表現(xiàn)需求,基本上是基于產(chǎn)品人員的線框圖制作視覺稿,根本無法推動頁面結(jié)構(gòu)的 優(yōu)化 。那么出來的成品還是偏向于業(yè)務(wù)需求。遇到綜合型的產(chǎn)品經(jīng)理還好,遇到業(yè)務(wù)性的產(chǎn)品經(jīng)理就只能讓蠢事繼續(xù)下去了。舉個例子:一些轉(zhuǎn)化率低,跳出率高的頁面,產(chǎn)品經(jīng)理會覺得主要原因是設(shè)計(jì)稿氣氛不夠,按鈕不夠大。而真正的原因是因?yàn)樵O(shè)計(jì)師基于他的線框制作的視覺稿,目標(biāo)導(dǎo)向和行為召喚都不夠。
假設(shè)設(shè)計(jì)師具備產(chǎn)品策劃和視覺表現(xiàn)能力
這樣的設(shè)計(jì)師也大量的存在,但發(fā)現(xiàn)與產(chǎn)品的溝通上效率很低,會出現(xiàn)以下的問題:
1.溝通困難; 2.修改成本高;3.無法估算完成時(shí)間;4.無法說服對方;5.項(xiàng)目時(shí)間不允許。
3.解決方案–UCD理念
為了解決上述問題, UCD 的理念開始逐步被大家接受和認(rèn)可,其中最具有驅(qū)動方案的職位–交互設(shè)計(jì)就是順著這樣的大環(huán)境被獨(dú)立出來。我們可以了解一下各大互聯(lián)網(wǎng)公司UED的主要組織結(jié)構(gòu):

相比之前的流程,多出了用戶研究和交互設(shè)計(jì)的職位,而這兩個職位對產(chǎn)品概念到實(shí)現(xiàn)的過程起著主要的驅(qū)動作用。
4.交互設(shè)計(jì)如何開展和融入開發(fā)流程
我們先來梳理一下之前流程上遇到的兩個問題:1.使用者模型不完善;2.溝通障礙
使用者模型不完善 ;
如何改善使用者模型,需要經(jīng)歷兩個過程:
①業(yè)務(wù)模型 框架 化
在產(chǎn)品的概念階段時(shí)期,交互設(shè)計(jì)師需要基關(guān)注用戶界面和整體結(jié)構(gòu),這個過程被稱作“框架設(shè)計(jì)”,框架設(shè)計(jì)就是一種基于用戶目標(biāo)的導(dǎo)航架構(gòu)和流程設(shè)計(jì)。這個階段交互的產(chǎn)出物主要有導(dǎo)航架構(gòu)圖,流程圖和低保真線框圖。

上述的產(chǎn)出物都需要和產(chǎn)品經(jīng)理反復(fù)確認(rèn),以保證業(yè)務(wù)模型的完整。
②。框架界面化
在定義完功能模塊的頁面結(jié)構(gòu)和流程后,交互設(shè)計(jì)師還需要設(shè)計(jì)規(guī)劃使用者的操作,這些包括頁面元素的主次關(guān)系,小部件的處理,元素的組織,界面的引導(dǎo)等等。這個階段交互設(shè)計(jì)師需要提供原型demo:

原型demo 是一個過程,主要用于具象的表達(dá)業(yè)務(wù)需求和定義界面模型,是一種目標(biāo)導(dǎo)向的設(shè)計(jì)過程。這個過程可以是多次迭代的,是提煉產(chǎn)品質(zhì)量的主要手段。有了

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